目前英雄联盟各大赛区都已进入季后赛,不少赛程节奏较快的赛区甚至已经确定了参加S14世界赛的名额。随着世锦赛越来越近,职业选手和战队对于版本的变化也越来越敏感。
今天,英雄联盟官方宣布对14.17版本进行调整。其中包括英雄强度的调整和符文天赋效果的更新。装备方面,目前没有强化或削弱的数据。具体版本变化如下——
[英雄强化]
凯特琳、格雷夫斯、亲属、瑞兹、韦鲁斯
[英雄被削弱]
阿罗拉、布兰德、伊泽瑞尔、艾什、卡特琳娜、凯南、勒布朗、莉莉娅、派克、兰博、AP塞纳、塞拉芬妮、塞拉斯
【系统性削弱】
精准符文:迅捷步法、吸收生命力、斩杀
【系统调整】
辅助生态系统
众所周知,英雄联盟游戏版本更新服务于英雄在职业赛场上的表现。 14.17版本的改动中,英雄增强主要针对游戏中的几个冷门英雄。继上一版本对沙皇和发条进行增强后,女警、瑞兹和维鲁斯都在增强名单中。
这一变化立即引发了网友的讨论,因为单从版本变化的方向来看,14.17版本确实对T1有利。
顶级职业选手的英雄池没有问题,但同一个英雄,不同玩家的熟练度却存在明显差距。很多时候,玩家的英雄选择取决于他们的ID。即使玩家逆转版本,使用自己独特的英雄,依然能够取得成绩。
从上个版本的沙皇、发条,到这个版本的瑞兹、女警、维鲁斯,都是T1双C的招牌英雄。不仅如此,EZ这个即将被削弱的版本,有着强大的AD,之前很少出现在T1的BP面板中。因此,14.17版本的变化方向很难不引起网友的讨论。
除了上面提到的英雄之外,在14.16版本中表现极其出色的AP塞纳也进入了削弱名单。莉莉娅、霍楠等AP打野同时被削弱。可以预见,进入世界赛后,中单、核心法师、战士、工具打野将再次成为主流。
当然,英雄的增强只是影响版本走向的众多因素之一。设计师对英雄数值的提升,不一定能产生实际的影响。比如赛季中期版本AP装备的增强不会影响中路法师,而是影响AP打野的崛起。因此,后续版本的更多具体信息还得等更多游戏测试后才能知晓。
那么你对于14.17版本的改动有何看法呢?返回搜狐查看更多
责任编辑:
留言0